Udvikling af en interaktiv påskejagt, hvor et fysisk kort blev koblet med en digital AR-oplevelse.
Projektet kombinerer leg, teknologi og byliv og er udviklet med fokus på at skabe engagement hos børn og familier – samtidig med at det trækker aktivitet ud i byens gader og butikker.
Min rolle
Jeg stod for konceptudvikling, struktur og opbygning af den digitale oplevelse.
- Udvikling af idé og koncept
- Design af brugerrejse (fra fysisk kort til digital oplevelse)
- Opbygning af AR-oplevelse i Hololink
- Udvikling af visuelt indhold (AI & Canva)
- Samarbejde med grafiker om det fysiske kort
Opgaven
Opgaven var at skabe en aktivitet, der:
- Engagerer børn og familier
- Skaber bevægelse og liv i bymidten
- Kombinerer fysisk og digital oplevelse
- Er enkel og intuitiv at deltage i
Løsning
Jeg udviklede et samlet koncept, hvor det fysiske kort fungerer som indgang til en digital oplevelse.
Via QR-koder aktiveres en AR-baseret jagt på mobilen, hvor deltagerne følger en fortælling og finder påskeæg rundt i byen.
Oplevelsen blev bygget op med:
- En tydelig og intuitiv brugerrejse
- Et visuelt univers med karakterer og fortælling
- Interaktive elementer, der driver engagement
- Belønningsmekanismer, der motiverer deltagelse
Der blev samtidig arbejdet aktivt med at koble oplevelsen til byens butikker gennem “gulerodsstationer”, som skabte naturlige stop undervejs.
Resultat
Resultatet er en interaktiv oplevelse, der:
- Skaber aktivitet og bevægelse i bymidten
- Engagerer børn og familier gennem leg og teknologi
- Kobler digitale og fysiske elementer i én samlet løsning
Projektet viser, hvordan nye digitale værktøjer kan bruges til at skabe moderne og engagerende byoplevelser.










